Producătorii de telefoane şi dezvoltatorii de programe vor fi obligaţi să-şi diversifice oferta: clienţii au ieşit din „prizonieratul brandurilor“
Strategiile de comunicare ale brandurilor - atât furnizori de publicitate, servicii sau aplicaţii, cât şi producători de terminale mobile în sine - vor fi obligate să ia în considerare câteva tendinţe evidente în anul care începe, după ce 2010 a impus deja generalizarea accesului gratuit sau aproape gratuit la reţelele sociale, implementarea de aplicaţii de tip GPS şi Messenger, precum şi scăderea semnificativă a preţurilor pentru aplicaţii şi transferul de date.
iPhone, viitorul la trecut
Cei care au profitat de entuziasmul general provocat de iPhone şi iPad şi-au văzut investiţiile răsplătite cu generozitate. Însă sfârşitul de an a demonstrat că ambiţiile Google, Microsoft sau Research in Motion (Blackberry/RIM) nu sunt deloc neglijabile, iar perioada de scădere a HTC şi Samsung ar putea oricând să redevină creştere, în clipa când apare un produs de calitate. Estimările conform cărora vor funcţiona pe piaţă aproximativ un miliard de smartphone-uri şi alte terminale „inteligente“ înainte de sfârşitul lui 2013 arată destul de clar că dimensiunile pieţei vor fi îndestulătoare atât pentru Apple, cât şi pentru principalii săi concurenţi. Conform cercetărilor efectuate de Gartner, numărul de aplicaţii descărcate de pe aceste terminale a depăşit 4 miliarde în 2010 şi va ajunge la aproximativ 21 de miliarde în 2013. O strategie extinsă, acoperitoare, este necesară pentru absolut toţi jucătorii de pe piaţă.
Una dintre principalele ameninţări la adresa Apple va fi, în mod clar, Android, chiar şi în condiţiile în care caracterul său „fragmentat“ a fost sursă de reproşuri din partea fanilor „integrat“-ului iPhone. În ultimii doi ani, Google a pus pe piaţă nu mai puţin de şapte variante de sisteme Android (de la 1.1 la 2.2), iar felul în care principalii producători de terminale bazate pe acest sistem de operare au reuşit să-l pună în valoare a evoluat constant (semnificative sunt ultimele lansări de la Motorola, Samsung, LG, HTC, Huawei şi Sony Ericsson).
Tablete pentru reţele sociale
Vânzările peste aşteptări de dispozitive de tip tablet au născut necesitatea unor aplicaţii dedicate. În plus faţă de producătorii tradiţionali, competiţia se va înteţi în acest an, cu noi jucători din zona telefoniei mobile, care au anunţat deja că vor lansa propriile tablet-uri în 2011 - Research In Motion, Samsung, LG, HTC şi Motorola, toţi venind în completarea viitoarelor oferte de la Apple, Acer, Cis-co, Dell, OpenPeak şi Viewsonic. Distribuirea directă de la producător sau prin intermediul retailerilor şi al reţelelor de telefonie mobilă (care şi-au anunţat deja interesul faţă de aceste produse) vor asigura o penetra-re rapidă a pieţei în acest an. Se estimează că anul trecut a adus vânzări de peste 10 milioane de tablet-uri Apple şi peste un milion de la Samsung, iar previziunile Gartner indică o cifră de aproximativ 55 de milioane de unităţi livrate în 2011.
În ceea ce priveşte reţelele sociale, în 2011 se aşteaptă ca fiecare producător de terminale să-şi ajusteze diferitele modele după tipul de utilizator de reţele sociale pe care îl reprezintă cumpărătorul. În zona furnizorilor de comunicaţii mobile s-au înregistrat primele oferte de abonamente/cartele destinate utilizatorilor de reţele sociale. În acest moment se estimează că 35% din utilizatorii de Twitter îşi postează mesajele de pe telefonul mobil. Peste două milioane de site-uri din întreaga lume au implementat butonul „Like“ de la Facebook. În plus, s-a observat că obiceiurile de consum diferă, la acelaşi utilizator, în funcţie de terminalul folosit, existând dispoziţii diferite de cumpărare în clipa în care foloseşte Internetul mobil sau cel de la birou/de acasă. Prima consecinţă, spun analiştii, va fi aceea că brandurile create special pentru prezenţa în spaţiul virtual destinat comunicaţiilor mobile vor avea un succes deosebit, în timp ce aplicaţiile brandurilor vor conduce la consacrarea unui nou canal de distribuţie şi vânzări. Pe de altă parte, se ştie deja că nu prea există multe opţiuni de cumpărare de pe smartphone, iTunes având un succes enorm în pri-mul rând datorită uşurinţei în utilizare. Evident, o ţintă pentru 2011 va fi dezvoltarea sau măcar îmbunătăţirea metodelor de plată acceptate prin telefonul mobil. Comisionul impus pentru operaţiuni, care poate însemna astăzi până la 30% din valoarea bunului achiziţionat, va cunoaşte, de asemenea, o scădere semnificativă, fiind considerat în unanimitate drept o frână în calea dezvoltării comerţului mobil.
SF-ul devine cotidian
Evoluţia tehnologiei (în paralel cu ieftinirea ei), deja simţită şi aplicată pe scară largă în Japonia, va conduce la înmulţirea telefoanelor dotate cu „near-field communication“ (NFC) - tehnologie wireless cu unde de înaltă frecvenţă, activă pe distanţe foarte mici, în genul carte-lelor magnetice de acces în instituţii sau al celor utilizate pentru transportul în comun. Google a lansat deja sistemul de operare Android Gingerbread, care suportă NFC, iar intenţia marilor retaileri este de a implementa acest mod de plată imediat ce există suficiente dispozitive pe piaţă. Marii producători de telefoane mobile au anunţat în 2010 că introducerea de cipuri RFID (de identificare prin frecvenţă radio) este planificată pentru viitorul apropiat.
Pe măsură ce aplicaţiile şi instrumentele de plată disponibile pentru smartphone-uri se vor înmulţi, vor apărea, inevitabil, şi noi ameninţări legate de protecţia datelor personale. Multe canale prin care se distribuie aplicaţii pentru smartphone-uri nu fac teste de securitate pentru cele peste un milion de aplicaţii pe care le vând, fapt ce amplifică riscurile.
În fine, ultima problemă pe care o va ridica 2011 va fi fragmentarea. În prezent, activează pe piaţă opt sisteme mari de operare: Apple iOS, Google Android, RIM BlackBerry, Windows Phone, Hewlett-Packard (Palm), Samsung Bada, Nokia Symbian şi Intel MeeGo. Acestea sunt instalate pe o puzderie de terminale şi aplicaţii - smartphone, telefoane „normale“, tablet-uri, smart TV, automobile, netbook-uri, laptopuri şi browsere. Din nou, aplicaţiile pe care le vor oferi competitorii vor juca un rol esenţial în diferenţierea produselor, dictând, în cele din urmă, succesul sau eşecul unora sau altora dintre aparate sau servicii.